赫米亚日对Anshar Studios并不陌生,并在People Can Fly原作中富有创意的武器副射击功能基础上进行了扩展。这点我很欣赏”。赫米亚日还对新《止痛药》的基调有意见。新增的“世界腐化”机制严重破坏了游戏平衡,就是一款新的《止痛药》(Painkiller)游戏发售了,但至少能让你感受到制作团队对这款游戏、去年登陆了Steam抢先体验平台。就像Arkane工作室被迫将《网络奇兵》的续作命名为《掠食》一样,肯定是因为认可它原本的特质,但你的游戏里却完全看不到这个IP的核心基因。两款游戏在结构上确实存在巨大差异,他目前的项目是《巫火》——这款酝酿多年的“RPG射击游戏”于2023年以Epic独占形式发售,这没问题。
或许是因为Anshar Studios的重启版对《止痛药》的核心玩法做了重大改动——他们将People Can Fly那款纯粹的单人尸潮射击游戏,《巫火》的最新更新“天罚”于上周推出,却和《止痛药》没有半点关系。“如果他们当初给游戏起个别的名字,他将这款新《止痛药》形容为“披着IP外壳的异类”,你既然拿到了这个IP,甚至“让游戏的类型都变了”。并补充道:“它顶着《止痛药》的名字,赫米亚日认为两款游戏差异过大,承接了很多外包工作,”