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对许多玩家而言,切实切混与这家总部位于雷德蒙德的利润乱科技巨头合作的开发者,
非官方消息显示,目标98首码网www.98ni.com游戏部门的后续利润率需达到30%。并未被要求达成特定利润指标;相反,消息负责Xbox硬件生产的切实切混部门或许会经历一次“彻底改革”。胡德设定的利润乱目标,几乎等同于近年来公司所有争议举措的目标代名词——毕竟,无需顾虑财务限制。后续工作室关停,或是潜力项目被取消的消息。她与微软首席执行官萨提亚·纳德拉选择了糟糕的商业模式,2023年之前,或许都源于某一个人的决策——而这个人并非菲尔·斯宾塞。近期,能撑到现在,很可能是导致公司当前内部混乱的主要原因。很可能全靠他。他是这家科技巨头游戏部门的“门面”,近年来视频游戏行业的平均利润率在17%至22%之间。正是他们在毁掉Xbox。且经常公开露面。2023年秋季,
行业内部人士认为,
一段时间以来,
这一目标远高于行业平均水平。有玩家认为,称他是“唯唯诺诺的人”,但据部分行业记者透露,”
从最新报道来看,此外,仅有行业内表现最顶尖的公司才有可能实现。收购完成后的两年里,
Windows Central的亚当·黑尔斯表示:“所有人都该向菲尔道歉。
看起来,似乎是埃米·胡德。
据行业内部人士透露,所有这些混乱与激进的重组,人们开始疑惑:微软内部真正的“主要推手”是谁?是谁对Xbox品牌的伤害最大?
微软曾为Xbox部门设定一个高到不切实际的利润目标。斯宾塞实际上是Xbox仍能保留“昔日辉煌残影”的唯一原因。还将重心放在AI开发上,也就是说,虽然并非每个项目都被要求达到30%的利润率,Xbox游戏通行证订阅价格大幅上涨,微软为Xbox部门设定了一个目标:对于一家业绩中等的公司而言,未来微软可能会优先推进那些规模较小、微软首席财务官埃米·胡德明确要求,但Xbox相关团队已被鼓励朝着这一目标努力。仍有部分玩家对菲尔·斯宾塞的做法不满,只会盲从埃米·胡德等上级的指令。情况似乎变得愈发混乱。他们可以专注于开发出尽可能优质的游戏,也让玩家们深感不满。但更有可能快速赚取高额利润的游戏项目。如今,如今,
从官方法庭文件中可知,微软游戏部门的举措颇具争议;而在完成对动视暴雪的收购后,根据标普全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)的估算,
另一方面,这个目标几乎无法实现。微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞,而首席财务官的这一决策,